Personal Work

[KR]

아잉


2023
1st Art Korea Lab Testbed Selected Project
Concept Development, Interactive System & Real-time Visual Design

작업과정

Eye-ing은 아이 트래커(Eye Tracker)와 터치디자이너(TouchDesigner)를 활용한 인터랙티브 프로젝트이다.
본 작업은 관람자의 안구와 동공의 움직임을 추적하는 아이 트래커를 통해, 관람자의 역할을 단순한 관찰자(Viewer)에서 경험자(Experiencer)로 확장하고, 바라보는 행위가 자연스럽게 신체의 움직임으로 이어지는 경험을 제안한다.

아이 트래커가 인식한 관람자의 시선은 터치디자이너를 통해 생성된 흐릿하고 유동적인 3D 이미지로 실시간 변환되어 스크린 위에 투사된다. 즉각적으로 반응하는 이미지들은 시각 인터페이스 안에 머무르는 듯한 상태를 형성하며, 관람자는 바라보는 행위를 통해 자연스럽게 움직이기 시작한다. 이렇게 발생한 움직임은 다시 투사된 이미지에 변화를 일으킨다. 
이미지는 관람자의 움직임의 강도에 따라 실시간으로 확대되거나 흐려지며 서로 다른 층위의 이미지를 생성하고, 관람자와 미디어는 끊임없이 서로를 변화시키는 관계를 형성한다.

이러한 변화 속에서 관람자와 미디어의 상호작용은 다층적인 시각 경험을 만들어내며, 환영(Illusion)과 실체(Materialization)가 교차하는 지점을 형성한다. 구조적으로는 이미지를 바라보는 행위 안에서 주체의 존재와 움직임이 남긴 흔적이 반복적으로 나타나고 사라진다. 
이 상호작용은 마치 이미지처럼 기록되는 것처럼 보이지만 실제로는 기록되지 않는 소통의 움직임을 만들어내고, 그것은 끝내 저장되지 않지만 흔적만은 남기는 하나의 대화적 순환(conversational loop)의 시작을 암시한다.

Eye-ing은 관계 안에서 발생하는 이러한 보이지 않는 소통의 형식을, 관람자의 시선과 반복적으로 생성되는 이미지를 통해 은유적으로 드러내고자 한다.






Interactive System Design, TouchDesigner Development. 양지연
Eye Tracker Integration. 황재현


[EN]

EYE-ING


2023
1st Art Korea Lab Testbed Selected Project
Concept Development, Interactive System & Real-time Visual Design

Work Process

Eye-ing is an interactive project developed with an Eye Tracker and TouchDesigner.

By tracking the movement of the viewer’s eyes and pupils, the work expands the viewer’s role from a passive observer to an active experiencer, inviting bodily movement to emerge naturally through the act of looking.

The viewer’s gaze, captured by the Eye Tracker, is transformed in real time into blurred, fluid 3D imagery generated with TouchDesigner and projected onto the screen. These responsive images appear to linger within the visual field, encouraging the viewer’s gaze to unfold into movement.

The movement generated through this act of looking, in turn, transforms the projected images. According to the intensity of the viewer’s movement, the images continuously expand, blur, and overlap in real time, creating new layers of imagery. In this reciprocal process, the viewer and the media continually reshape one another.

Through these transformations, the interaction between viewer and media creates a layered visual experience in which illusion and materialization continuously intersect. Structurally, the viewer’s presence and the traces left by movement repeatedly appear and disappear through the act of looking.

This interaction generates a form of communication that appears to be recorded like an image, yet is never truly recorded. Instead, it suggests the beginning of a conversational loop—one that leaves traces without ever being fully preserved.

Eye-ing metaphorically explores these invisible forms of communication that emerge within relationships through the viewer’s gaze and the continual generation of images.





Interactive System Design, TouchDesigner Development. Jiyeon Yang
Eye Tracker Integration. Jaehyun Hwang